Blitz sakk

Modern verseny sakkóra a FIDE szabvány szerint, DGT 2010

A Blitzschess, vagy röviden a Blitz egyfajta sakkjáték , amelyben minden játékosnak kevesebb mint tíz-tizenöt perc áll rendelkezésére, hogy végiggondolja az egész játékot . Leggyakrabban a blitz játékokat öt perc alatt játszják. Ha egy játékos túllépi a türelmi idő, elveszíti a játékot, kivéve, ha az ellenfél ebben az időpontban már nem rendelkezik a lehetőséget, hogy mattot a jogi lépések sorrendjét , vagy ő már meghaladta a türelmi idő magát. Ebben az esetben a játék döntetlennel zárul . A Blitz sakkot sakkórával játsszák , sebessége a gyors sakk (10 és 60 perc közötti idő) és az interneten népszerű golyós sakk (kevesebb, mint 3 perc) között van.

fontosságát

A sakkóra előtti 19. században „beharangozó villámcsapást” játszottak, amelyben egy játékvezető öt-tíz másodpercenként egy mozdulási parancsot adott . A blitz sakkot a FIDE sakkszövetség sokáig nem ismerte el komolyan a versenyek formájaként, és a legtöbb nagymester (GM) körében is népszerű volt szórakoztató időtöltésként, amellyel a torna szüneteiben beletörődött. A villámerőt általában nem alkalmazták a verseny sakkjában a képességszint mérésére; néhány nagymester (például ex-világbajnok Anatoli Karpow ) még odáig is eljutott , hogy a villámsakkot saját készségszintjére károsnak minősítette.

Ez a negatív hozzáállás a blitz sakkhoz képest megváltozott az internetes sakkplatformok megjelenése óta, és azóta, hogy a FIDE 2006 körül kezdte rendszeresen szervezni a blitz sakk versenyeket, szintén nagymester szinten. Most nagyon felruházott tiszta blitz és gyors sakk versenyek zajlanak. Vannak olyan versenyek is, amelyekben a klasszikus sakkot kombinálják a villámcsapással és a gyors sakkkal, például a FIDE Nagydíjon vagy a Nagy Sakktúrán . Ezenkívül a gyors és a blitz sakkot tie- breakként használják számos klasszikus sakkversenyen . A 2016-os sakk világbajnokság csak a gyors sakkban dőlt el.

A Blitz sakk szórakoztató és szórakoztató sakkformaként is népszerű, amelyet főleg sakk klubokban vagy sakk bárokban található játékesteken játszanak (gyakran pénzért).

Különös szabályok

Mechanikus (analóg) sakkóra

A szokásos bajnoki sakkkal ellentétben a blitz sakkban nem kell megjegyezni a mozdulatokat .

A FIDE szabályai 2017-ig egy másik különlegesség volt, hogy a nem megfelelő lépést csak akkor lehet kijavítani, ha az illető játékos még nem működtette az óráját. Az óra megnyomása után az azonnali játékvesztéshez vezetett, feltéve, hogy az ellenfél észrevette és panaszkodott rá. 2018. január 1-je óta a FIDE szabályai időbüntetést írnak elő az első illegális lépés miatt. Ez a változás ellentmondásos a játékosok körében. Az Elo értékelés nélküli amatőr versenyeken sok szervező továbbra is a régi standard verziót használja.

Az illegális lépést a játékvezetőnek vagy az ellenfél panaszának meg kell figyelnie, mielőtt az ellenfél megérintett volna egy darabot annak mozgatása érdekében. A szabály érvényes, hogy az illegális lépést „legalizálják”, ha az ellenfél ezt követően saját mozdulatot hajt végre és működteti az óráját. Kivételt képeznek azok a pozíciók, amelyekben mindkét király sakkban van, vagy egy gyalog van az ellenfél hátsó sorában. Ilyen helyzeteket a játékvezető húz a következő lépés végén.

Ha egy sakk parancs nem figyelhető meg, azt is szokás nagyon régi verziói a szabályokat, hogy megverte a királyt. Időközben a király elfogása a következő lépésnél már nem megengedett. Ehelyett a mozgásban lévő játékosnak meg kell követelnie a játék győzelmét anélkül, hogy megtenne. Ha még mindig megveri az ellenfél királyát, és azt állítja, hogy a játékot megnyerték, a játékvezetőnek figyelmeztetnie kell a játékost a szabályok megsértésére (a király megütésére), de el kell fogadnia a győzelemre vonatkozó követelést.

Az illegális lépésről vagy a papír eséséről szóló panasz után elért győzelem vagy döntetlen eldöntésekor meg kell jegyezni, hogy a játék csak annak a játékosnak az ellenfelének a győzelmének értékelhető, akinek zászlója elesett vagy aki illegális mozdulatot tett. ha lehetséges, hogy bármilyen törvényes mozdulattal sakktáblát csináljon . Egy végjáték, például egy király és egy kisebb ellen, a király, és egy kisebb, vagy egy gyalogot kell számítani, mint a győzelem, feltéve, hogy a két kisebb karakterek nem püspökök az azonos színű, hiszen egy kiegészítő társa is lehetséges . A holt pozíciókat sorsoljuk, függetlenül attól, hogy mennyi anyag maradt a táblán.

Blitz versenyek

Minden idők egyik leghíresebb blitz-versenyére 1970- ben került sor Belgrádban , és Bobby Fischer nyerte . 1988-ban Mikhail Tal 50 000 dolláros (a győztes) világbajnokságot nyert a blitz sakkban . A test és az elme számára különleges kihívást jelentenek a 12 vagy akár 24 órás blitz versenyek ( amelyek rendszeresen zajlanak a németországi Kuppenheimben és Drezdában ), amelyeken a rövid játéknak köszönhetően akár 120 mérkőzést is lejátszhatnak egymás után nagyobb megszakítások nélkül. gondolkodási idő. 2006 óta a FIDE éves világbajnokságot szervez a blitz sakkban. A korábbi címvédők Alexander Grishchuk , Wassyl Iwantschuk , Leinier Domínguez , Magnus Carlsen , Lewon Aronjan , Lê Quang Liêm és Sergei Karjakin voltak , a regnáló világbajnok Carlsen.

Villámszakemberek

Németországban ismert blitz-játékosok az FM Bernd Feustel , aki könyvet írt a blitz sakkról, GM Robert Huebner , IM Podzielny ("Potz-Blitz"), Robert Robert Rabiega , GM Klaus Bischoff és Roland "Hawkeye" Schmaltz .

A háromszoros svájci bajnok Hans Jürg Känel világrekordot állított fel a folyamatos villámsakkban 1981 márciusában.

különféle

Ismert az olyan vezető sakkprogramok villámereje , mint a Fritz és a Shredder , amelyek ellen a nagymester ereje alatti játékosok már nem esélyesek. 1994-ben Fritz erős blitz-tornát nyert Münchenben, holtversenyben Garri Kasparowval , aki akkor tudott érvényesülni a rájátszásban.

A gyakorlatban a blitz versenyeket gyakran az úgynevezett slide rendszer szerint tartják .

A Blitz játékokat gyakran rájátszásként játsszák a kiütéses rendszer szerint lejátszott versenyeken , illetve olyan versenyeken , amelyekben az előző meccsek nem hoztak döntést. Gyakran előre meghatározott, páros számú változó színű blitz játékokat játszanak. Ha ez a tie-break is egyenletes eredményt hoz, akkor a döntést gyakran úgynevezett Hirtelen halál vagy Armageddon játék révén hozzák meg : A fehér darabokkal rendelkező játékosnak nyernie kell, de hosszabb ideje van gondolkodni, mint a játékossal. fekete darab, a döntetlen elegendő a továbbjutáshoz vagy a verseny megnyeréséhez.

Bullet sakk , népszerű a sakk szerver, eltér Blitz , amelyben minden játékosnak kevesebb, mint három perc alatt, általában egy perc egy játék.

A sakkszervereken egyre népszerűbb forma a Banter Blitz (németül Geschwätzblitz is ). Egy erős, többnyire kiemelkedő játékos gyengébb ellenfelekkel játszik, és élőben kommentálja a játékokat. Mivel sok amatőr számára vonzó versenyezni a szakemberekkel és ezáltal tanulni, a Banter Blitz-et számos sakkszerver ösztönzi a prémium számlák vásárlására.

Lásd még

Egyéni bizonyíték

  1. A FIDE-nél 10 perckor, a FIDE 2014. július 1-jei sakkszabálya szerint, B1. Függelék, 23. o., Német fordítás a DSB honlapján, pdf (5,5 MB). Számos online sakkportálon 15 percig, például a chess.com oldalon.
  2. FIDE szabályok, B4. Függelék, A2.
  3. A DSB játékvezetői bizottságának szabályértelmezése (2006. február)
  4. Sakk-sajtó: Hans Jürg Känel új világcsúcstartó az állandó blitz sakkban . Schach-Echo 1981, 8. szám, címlap (17 386 mozog 2,5 nap alatt).
  5. ↑ A 2016. évi sakk-világbajnokság szabályzata, 3.7.3. Szakasz: pdf , elérhető 2017. január 8-án.

irodalom