Nintendo

Nintendo Co., Ltd.

embléma
jogi forma Kabushiki-gaisha (részvénytársaság)
VAN JP3756600007
alapítás 1889. szeptember 23
Ülés Kioto , JapánJapánJapán 
menedzsment Shuntaro Furukawa
Alkalmazottak száma 6413 (2020)
értékesítés kb. 1,2 billió jen (9,893 milliárd euró) (2018/19)
Ág Videojátékok és konzolok fejlesztése
Weboldal www.nintendo.de
2019. szeptember 30 -tól

Nintendo KK ( Japán 任天堂株式会社, Nintendo KABUSHIKI-Gaisha , angol Nintendo Co., Ltd. ) egy japán gyártó videojátékok és játékkonzolok . A Nintendót eredetileg játékkártya -gyártóként alapította 1889 -ben Fusajirō Yamauchi , Kiotóban , ahol a cég ma is működik. 1949 és 2002 között Hiroshi Yamauchi , a cégalapító dédunokája vezette a céget 53 évig. Yamauchi lemondása után Satoru Iwata vette át a vezetést haláláig, 2015. július 11 -ig. 2015. szeptember 16 -án az előző HR -vezető, Tatsumi Kimishima vette át a Nintendo elnökének hivatalát. Kimishima 2018. június 28 -án távozott a cégtől, helyére Shuntarō Furukawa lépett .

A Nintendo világhírű olyan kézi konzoljairól , mint a Game Boy vagy a Nintendo DS , a helyhez kötött játékkonzolokról, mint például a Nintendo Entertainment System (röviden NES) vagy a Wii, valamint számos hosszú ideig tartó játéksorozatról, köztük a Super-ről Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda és Pokémon .

A Nintendo fő versenytársai a Sony és a Microsoft videojáték -márkái, a PlayStation és az Xbox .

Vezetéknév

A „Nintendo” név három karakterből áll: in nin a „kötelesség, feladat, felelősség”; tíz a „mennyország” és a „templom, csarnok”. Maga a Nintendo ezt a nevet fordítja: „Tedd a boldogságot az ég kezébe”.

sztori

1889-1970

Cégjelzés a Nintendo egykori kiotói központjában
Áttekintés a Nintendo által gyártott játékkártyákról a késő Meidzsi -időszakból

1889. szeptember 23 -án Fusajirō Yamauchi alapította a Nintendót. A cég először csak a hagyományos japán Hanafuda játékkártyákat gyártotta . A Nintendo gyorsan piacvezetővé vált ebben a szegmensben Japánban.

Fusajirō Yamauchi 1929-ben vonult nyugdíjba, és a Nintendót vejének, Sekiryō Yamauchinak hagyta, akit eredetileg Sekiryō Kaneda-nak hívtak, de Fusajirō kérésére felvette a Yamauchi nevet. Átnevezte a társaságot Yamauchi Nintendō-ban (合 名 会 社 山 内 任天堂, Gōmei-gaisha ~ , "Yamauchi-Nintendō OHG "). A Hanafuda kártyák külföldi értékesítésének lehetővé tétele érdekében Sekiryō Yamauchi 1947 -ben új céget alapított, a KK Marufukut (株式会社 丸 福, "Marufuku AG ") - 1949 -től a KK Marufuku Karuta Hanbai (株式会社 丸 福 か る た 販"," Kártyajátékok értékesítése Marufuku AG ") és 1950-től Nintendō Karuta KK (任天堂 か る た 株式会社," Nintendō-Spielkarten AG "). 1951 -ben a Yamauchi Nintendō kártyagyártását egyesítették a Nintendō Karuta forgalmazásával a Nintendō Koppai KK (任天堂 骨牌 株式会社, angol Nintendo Playing Card Co., Ltd. ) társaság számára.

A csökkenő eladások és a Hanafuda kártyák rossz képe miatt a Nintendo a Yamauchi irányába irányult át. Szerződést kötöttek a Disney -vel a Disney motívumokkal rendelkező kártyák forgalmazásáról. A vállalat további fióktelepeinek felépítése érdekében a Nintendo kísérletezett az instant rizzsel és egy taxitársaság létrehozásával is , de végül visszatért alaptevékenységéhez. 1963 -ban Hiroshi Yamauchi átnevezte a céget Nintendō KK -ra (任天堂 株式会社, angol Nintendo Co., Ltd. ).

Gunpei Yokoi 1969 -es belépése után a Nintendo a kártyákon kívül más játékok gyártását is megkezdte. Ide tartozott a jól ismert ultra kéz , de a szerelmi tesztgépek is. A Nintendo mintegy 1,2 millió példányban értékesítette az egykori játékot. Idővel a Nintendo más játékokat is gyártott, változó sikerrel.

1970-1983

A hetvenes évek elején a Nintendo a videojátékok feltörekvő piacának szentelte magát. Az arcade játékok gyártása mellett a Nintendo korán kipróbálta az amerikai játékkonzolok televízió-alapú példányait is, amelyek cserélhető modulok nélkül is működtek.

A Nintendo első konzoljai kizárólag Japánban kerültek forgalomba 1977 júniusában Color TV Game 6 és Color TV Game 15 néven . Még öt konzolok követni, az autóverseny színes TV 112 , a színes TV-játék Blokk Kuzushi , a nagyon ismeretlen változat színes TV játék beragadt Monushi és a számítógép és a TV-játék . Mivel a Nintendo számára túl drága volt saját mikroprocesszorokat gyártani, ezeket a Mitsubishitől vásárolta . Ezek a konzolok kis sikert arattak, és ismertté tették a vállalatot ezen a piaci szegmensen.

1980 -ban megjelent a Gunpei Yokoi által kifejlesztett Nintendo Game & Watches . A kis zsebekben is tárolható kis elektronikus játékeszközök nagy sikert arattak világszerte. Ma a Game & Watches bizonyos verzióit 500 dollár vagy annál magasabb áron ​​értékesítik a gyűjtők . 1981 a Donkey Kong arcade játékkal jelent meg , a ma világhírű játéktervező Shigeru Miyamoto első játéka .

E sikeren felbuzdulva Hiroshi Yamauchi lányával és vejével, Minoru Arakawával megkezdte terjeszkedését az Egyesült Államokban azzal a céllal, hogy ott leányvállalatot alapítson. A Nintendo of America végül 1982 -ben alakult. A központot Seattle közelében , Redmondban hozták létre .

1983-ban a Nintendo épített egy másik iroda és alapított leányvállalatot Vancouver , Kanada . Ugyanebben az évben a Nintendo of America 10 millió amerikai dollárra tudta növelni eladásait. 1983 júliusában a Nintendo nyilvánosságra került Tokióban .

1983-1989

Takashi Tezuka (balra), Shigeru Miyamoto (középen) és Kōji Kondō (jobbra) a Super Mario 30. évfordulós fesztiválon Shibuyában, Tokióban 2015. szeptember 13 -án

1983-ban a Nintendo kihozta a Nintendo családi számítógép (Famicom rövid) Japánban , ami szintén forgalmazzák az amerikai és európai 1985 néven Nintendo Entertainment System (NES rövid). Yamauchi kapott ez az ötlet sikere az amerikai játékkonzol VCS 2600 -tól Atari . Célja az volt, hogy az amerikai elven alapuló konzolt kínáljon, de elfogadható áron, ami soha nem lehet unalmas a cserélhető moduloknak köszönhetően.

A NES -szel közösen letették a tartós sikeres játéksorozat alapkövét is; A Metroid , a Super Mario Bros. és a The Legend of Zelda debütált a NES -en, és több millió példányban kelt el. A konzol is nagy sikert aratott, ami szűk keresztmetszeteket okozott a processzorokban.

1989-1995

A különböző Game Boy változatok időrendben balról jobbra

Gunpei Yokoi fejlesztésének köszönhetően a Nintendo eddigi legnagyobb sikerét érte el: 1989 -ben a Game Boy a Tetris játékkal együtt jelent meg . Kényelmessége, a kiváló akkumulátor-élettartam és a kiváló minőségű játékok széles választéka miatt a Game Boy a kézi konzol megtestesítője lett, és ma is használják a mobil játékeszközök szinonimájaként. Az olyan versenyképes termékek, mint a Sega Game Gear vagy az Atari Lynx , technikailag jobban felszereltek, de jelentősen drágábbak, és nem veszélyeztethetik a Nintendo dominanciáját a mobil videojátékok piacán.

A SEGA Mega Drive 1988 -as megjelenésével azonban megszűnt a Nintendo egyedüli dominanciája az otthoni konzol szektorban. A Nintendónak két évbe telt , mire utolérte a Super Nintendo Entertainment System -et, vagy röviden a SNES -t. Az induláskor azonban a SNES nem volt túl sikeres, mivel a NES továbbra is jól értékesített. A régebbi konzol szintén a Super Mario Bros. 3 játéknak köszönheti sikerét , amelyet több mint 15 millió alkalommal adtak el. A konzol csak az 1992-es európai megjelenéssel és az olyan játékokkal, mint az F-Zero vagy a Super Mario Kart , amelyek révén a SNES ki tudta használni a kis technikai fölényét, vált egyre népszerűbbé. Miután SEGA hozta a CD -meghajtó a Mega Drive-ra a piac a Mega-CD , Nintendo akarta követni a példát: együttműködve a Sony , a SNES is kap egy CD-meghajtó; Az új konzol tervezett neve "Super Nintendo Play Station" volt. A partnerség azonban 1993 -ban felbomlott, miután a Nintendo megtudta, hogy a Sony megkapja az összes védjegyjogot, majd a Sony kifejlesztette a konzolt, és végül Sony PlayStation néven dobta piacra . A Nintendo újabb kísérletet tett egy CD -meghajtó kifejlesztésére a SNES számára a Philips partnereként, de ez a projekt is kudarcot vallott. A partnerség eredményeként számos cím jelent meg a Nintendo saját karaktereivel, Mario és Zeldával az akkori Philips CD-i konzolon . Ezeknek a címeknek a minősége azonban nem közelítheti meg a Nintendo által használt szabványokat, de ez volt az egyetlen eset, amikor a Nintendo saját karaktereket engedélyezett harmadik fél konzoljára.

A Super Game Boy amerikai változata

1994 -ben megjelent a Super Game Boy . Ez lehetővé teszi a Gameboy játékok SNES -en történő lejátszását .

Miután elfordult a CD -meghajtótól, a Nintendo végül egy teljesen új konzolt jelentett be „Project Reality” projekt néven.

A jól ismert játék sorozat bővült a SNES címekkel, mint a Super Mario World , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Super Metroid , Super Mario World 2: Yoshi Island és három rész Donkey Kong Country , és olyan mellékágak, mint a Super Mario Kart .

1995-2001

A Virtual Boy a hozzá tartozó vezérlővel

1995 -ben jelent meg a Virtual Boy , amely egy búvármaszkhoz hasonlított, amelyben két képernyő van rögzítve. Mindegyik szem más-más, kissé eltolt képet észlel, ami valódi 3D-s hatást eredményez. Az eredetileg hordozható konzolnak szánt eszköz azonban túl nehéz és praktikus volt. Ezenkívül csak néhány játékot fejlesztettek ki. A Virtual Boy teljes élettartama alatt csak körülbelül 140 000 darabot adtak el.

A "Project Reality", más néven "Ultra 64" végül 1996 -ban jelent meg Nintendo 64 (N64) néven Japánban és az USA -ban; Európa követte 1997 -ben. Ekkor a Sony már megszerezte a piacvezető pozíciót a PlayStation segítségével, míg a Sega Saturn elsősorban Japánban tudott megtelepedni. Világszerte 33 millió eladott példányával a Nintendo 64 meg tudta szerezni a második helyet, míg a Sony a világon összesen 100 millió eladott egységgel biztosította a piaci erőfölényt. Bár a jól ismert Nintendo karakterek más inkarnációi is megjelentek a Super Mario 64 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time és a Majora's Mask and Paper Mario játékokkal, az N64 támogatása más gyártók részéről jelentősen csökkent, ennek a fejlesztésnek a csúcspontja a a Square Enix távozása, mivel a Square már nem volt hajlandó játékokat közzétenni egy modulon, ahogy azt a Nintendo konzolok megkövetelték. A Square és vele együtt a sikeres RPG sorozat, a Final Fantasy kizárólag a Sony -ra váltott, ami lehetővé tette a PlayStation számára, hogy tovább bővítse vezető pozícióját. Még a Game Boy kisebb és kezelhetőbb utódja, a Game Boy Pocket sem tudta észrevehetően megállítani a Nintendo eladásainak visszaesését.

1997. október 4 -én a Game Boy és a Metroid alkotója, Gunpei Yokoi meghalt egy autóbalesetben.

Ugyanebben az évben a GAME FREAK Inc. szoftvercég kiadta a Pokémon játékot a Game Boy számára. Ez nagy sikert aratott, és meg tudta hosszabbítani az eredeti játék fiú élettartamát.

1998 -ban a Nintendo kiadta a Game Boy Color -t , a vállalat első kézi konzolt színes kijelzővel.

Az 1999 -es Electronic Entertainment Expo kiállításon a Nintendo bejelentette a Nintendo 64 utódját, Dolphin néven.

2001-2004

Game Boy Advance átlátszó

A Game Boy Advance -t (röviden GBA) a Nintendo 2001 -ben hozta az európai piacra , mint a nagyon sikeres Game Boy Color utódja . A klasszikus Game Boy -hoz képest a kézi konzol a továbbfejlesztett Super Nintendo szintjén kínálta a technológiát, a tájkép formátumú, nagyobb kijelzőt és a lefelé való kompatibilitást a Game Boy és a Game Boy Color játékokkal.

2001. szeptember 14 -én megjelent a GameCube nevű N64 utód Japánban; az USA novemberben, Európa 2002 májusában következett.

Mivel az eladások jóval elmaradtak a PlayStation 2 és a Microsoft Xbox értékesítéseitől , a készülék kevés támogatást kapott külső gyártóktól, és nem felelt meg a vevők elvárásainak. 2002 -ben megszűnt a hivatalos Club Nintendo magazin, amelyet német piacra terveztek, és 1989 óta jelent meg.

Nintendo GameCube csatolt Game Boy lejátszóval

2003. március 20 -án megjelent a Game Boy Player - Add -on for the GameCube , amellyel a Game Boy játékokat lehetett játszani a GameCube -on .

2004-2009

Nintendo DS Lite fekete színben

2005. március 11 -én jelent meg Európában a Nintendo DS ; egy hordozható videojáték-rendszer, amely két képernyővel van felszerelve, az egyik az érintőképernyő , a mikrofon, a W-LAN hálózati kártya és nagyjából a Nintendo 64 képességeivel egyenértékű teljesítmény .

A 2005 -ös E3 -on a GameCube utódját először „Nintendo Revolution” projekt néven mutatták be; szintén a Game Boy Advance új, mindössze 10 cm széles változata , a Game Boy Micro .

A Nintendo DS Lite , a sikeres Nintendo DS átdolgozott változata, 2006. június 23 -án jelent meg Európában. Az új konzolt laposabbnak és elegánsabbnak tervezték, mint elődjét.

A Wii kontrollert a Tokyo Game Show -n mutatták be 2005. szeptember 18 -án . Ezt úgy tartják, mint egy távirányítót, csak egy kézzel. A beépített érzékelők mérik a lejátszó mozgását, és Bluetooth -on keresztül vezeték nélkül továbbítják a konzolra. Tehát sok játékot alapértelmezés szerint csak a négy gomb és az iránygomb segítségével vezérelhet. Egy analóg bot, az úgynevezett "nunchuk" csatlakoztatható a vezérlőhöz. Ezt az analóg botot másodkézzel tartják, két további gombja van, és mozgásérzékelőkkel is rendelkezik. Az E3 2006 -on hozzátették, hogy a Wii távirányítóhoz hangszóró is tartozik. Így hallhatja z. Például egy első személyű lövőnél a leadott lövés nem a szokásos módon a televíziótól érkezik, hanem közvetlenül a vezérlőtől.

2005 novemberében a Nintendo online szolgáltatása , a Nintendo Wi-Fi Connection olyan játékokat kezdett gyártani , mint a Mario Kart DS, Tony Hawk's American Sk8land , Tetris DS, Animal Crossing és még sok más online játszható játék . Ezzel a Nintendo először lépett be az online szerencsejáték -üzletágba, amelyet eddig az „infrastruktúra hiánya” miatt elhanyagoltak. A WiFi széles körű használatával ez most megoldódott, és a hordozható online játékok már nem ritkák.

Csak néhány nappal a német értékesítés 2006. december 8 -i kezdete után 40 000 Wii konzol első kiadása elfogyott. A 2007. március 31 -én zárult 2006 -os pénzügyi évben Japánban 2 000 000, az Egyesült Államokban 2 370 000, Európában és Ausztráliában 1 470 000 konzolot adtak el; ez összesen 5,84 millió darabot eredményez.

2008. november 1 -jén a Nintendo kiadta a DS Lite utódját, a japán DSi -t ; Európa következett 2009. április 3 -án. 2009. november 22 -én a Nintendo Japánban kiadta a DSi XL -t. 93% -kal nagyobb képernyővel és vastagabb és nagyobb tollal rendelkezik. Az európai verzió 2010. március 5. óta kapható Nintendo DSi XL néven .

2009. március 7 -én a Wii 47,57 millió alkalommal kelt el világszerte, és 48%-os piaci részesedést ért el. Ez azt jelenti, hogy az eladott egységek száma több mint kétszeresére nőtt a 2008 márciusi 22 millióról. A 2009 -es játékfejlesztői konferencián a Nintendo arról számolt be, hogy több mint 50 millió darabot adtak el. Szintén 2009. március 7 -én a Nintendo DS 99,36 millió alkalommal kelt el világszerte, és 68%-os piaci részesedést ért el.

2010 -től

A Nintendo DS utódja 2011 -ben jelent meg a Nintendo 3DS -vel . A kézi konzol Japánban február 26 -án, Európában március 25 -én, Észak -Amerikában március 27 -én került forgalomba. A 3DS olyan kijelzővel rendelkezik, amely háromdimenziós képeket képes előállítani speciális szemüveg nélkül, integrált giroszkópot és az első Nintendo kézi konzolként csúszó párnát; A konzol visszafelé is kompatibilis a DS játékokkal és a DSiWare címekkel.

A 2011. április 25 -i befektetői konferencián a Nintendo bejelentette többek között a 2010 -es pénzügyi év adatait; A Wii lassú értékesítése miatt jelentős veszteségek keletkeztek az eladásokban és a nyereségben, de a konzol körülbelül 86 millió darabját értékesítették világszerte eddig.

Nintendo Direct logó

2011. október 21 -én a Nintendo megkezdte a Nintendo Direct formátumot , amely a Nintendo élő bemutatója.

A Nintendo 30 év után először veszteséggel (400 millió euró) zárta a 2011 -es pénzügyi évet. Ezt követte az alacsonyabb hardverértékesítés, a 3DS kéziszámítógép árcsökkenése, amely vonzza a keresletet, és a magas jen árfolyam.

2012 áprilisában a Nintendo bejelentette, hogy videojátékai 2012 augusztusától is letölthetők lesznek.

A Nintendo 3DS XL 2012. július 28 -án, a Wii utódja, a Wii U pedig Európában , 2012. november 30 -án jelent meg. A konzol beépített képernyővel ellátott vezérlővel (gamepad) rendelkezik, és a Wii -vel bevezetett mozgásvezérlőt is használja.

2013. augusztus 28-án a Nintendo bejelentette a 3DS mellékágát, az úgynevezett Nintendo 2DS-t . Ez teljes mértékben kompatibilis a 3DS játékokkal, de eltekint a háromdimenziós képmegjelenítéstől.

2015. február 13-án megjelent a 3DS család egy másik tagja, az "Új 3DS", amely hozzáadta a ZL-t és a ZR-t, valamint a C-Stick-et. Ezenkívül a 3D -effektust most az arckövetéssel az aktuális fejpozícióhoz igazítják, így a 3D -effektus minden szögből látható.

2015. március 17-én a Nintendo messzemenő partnerséget jelentett be a japán DeNA mobilszolgáltató-fejlesztővel. Ennek megfelelően közösen akarnak fejleszteni játékalkalmazásokat okostelefonokhoz és táblagépekhez a jól ismert Nintendo márkák alapján. Az első ilyen játék 2016 márciusában jelent meg, és a Miitomo nevet viseli . A partnerség része részvénycsere is. A Nintendo megszerezte a DeNA részvényeinek 10 százalékát, a DeNA pedig a Nintendo részvényeinek 1,24 százalékát.

2015. július 11 -én Satoru Iwata, a Nintendo elnöke 55 éves korában meghalt eperákban. Shigeru Miyamoto és Gen'yō Takeda ideiglenesen vezette a céget, amíg 2015. szeptember 14 -én a korábbi HR -vezetőt, Tatsumi Kimishimat nem nevezték ki a Nintendo új elnökévé. Feladata az volt, hogy az irányítási szintet új irányítási rendszerré alakítsa át. Kinevezésével Kimishima mint elnök, az első lépéseket szerkezetátalakítási vettünk, és Miyamoto, a korábbi általános igazgatója Nintendo Entertainment Analysis & Development , most a kreatív tanácsadó és Takeda, a korábbi általános igazgatója Nintendo Integrált kutatási és fejlesztési , most technológia Tanácsadók dolgoztak.

A Pokémon Go 2016 júliusában megjelent játékával a Nintendo nagy sikert ért el. Ennek eredményeként a társaság részvényeinek ára meredeken emelkedett. 2016. október 20 -án bejelentették az új otthoni konzol Nintendo Switch (kódnév NX) első részleteit . A NES új kiadása 2016. november 10 -én és 11 -én jelent meg NES Classic Mini néven ; a készülék röviddel a megjelenése után szinte mindenhol elfogyott. A Nintendo azonban 2017 szeptemberében bejelentette, hogy 2018 -ban újraindítja a készüléket. Az iOS Super Mario Run játék 2016. december 15 -én jelent meg az App Store -ban , Androidra pedig 2017. március 23 -án .

2017. január 13 -án sajtótájékoztatón jelentettek be további információkat a Nintendo Switchről . Világszerte, 2017. március 3 -án jelent meg.

2017. április 27 -én a Nintendo bejelentette az új Nintendo 2DS XL -t, mint a Nintendo 2DS utódját. A 2017. július 28 -án megjelent kézi számítógép ugyanazokat a fejlesztéseket kínálja, mint a kézi sorozat többi "új" verziója, és elődjéhez hasonlóan nem képes megjeleníteni a sztereoszkópikus 3D -t, ezzel szemben azonban összecsukható formára támaszkodik. A készülék képernyői is sokkal nagyobbak, mint a Nintendo 2DS -nél.

2018. június 28 -án Kimishima cég elnökét Shuntarō Furukawa váltotta fel .

Vállalatok

A Nintendo kiotói központja
A Nintendo európai központja (2014 augusztusáig, majd Frankfurt am Main) - Großostheim , Németország
A Nintendo európai központja. Frankfurt am Main.

A globális cég irányítását hét helyszínen: a japán anyavállalat székhelye Kyoto , az amerikai leányvállalata a Nintendo of America alapul Redmond az amerikai állam Washington és az európai leányvállalat a Nintendo of Europe alapja a Frankfurt am Main . További helyszínek Suzhou , Szöul , Richmond és Melbourne .

A cég sikere, amely 2003 -ra mintegy 215 millió eszközt és több mint egymilliárd játékot értékesített, nem utolsósorban olyan játékfejlesztőkön alapul, mint Shigeru Miyamoto , aki olyan játékokat talált ki, mint a Super Mario , a Donkey Kong és a The Legend of Zelda . A DS és a Wii bevezetésével a Nintendo számos alkalmi játék révén új vevőcsoportokat is tudott vonzani .

Bár a Nintendo volt a vitathatatlan piacvezető sokáig a NES és Super NES, a cég volt kitéve fokozott verseny nyomása a versenytársak, mint a Sony a PlayStation konzolok és a Microsoft az Xbox . A kézi piacot 2004/2005 -ig teljesen a Nintendo uralta. Komoly verseny csak a Sony PlayStation Portable -jével jelent meg . Az értékesítési adatok szerint azonban a Nintendo továbbra is piacvezető ebben a szegmensben.

2008 közepén az eredetileg piros Nintendo logó szürke színűre változott. A Nintendo logó 2016 óta fehér, piros alapon fehér.

2014. június 6 -án ismertté vált a két helyszín, Frankfurt am Main és Großostheim egyesülése . A Großostheim -i telephelyet bezárták.

Helyhez kötött konzolok

Fő sorozat

Egyéb

Kézi konzolok

Fő sorozat

Megjegyzés: A "fő sorozat" konzoljai különböző színekben kaphatók a Game Boy Pocket -ből , így itt csak egy változat látható példaként.

Egyéb

kompatibilitás

Generációk óta a Nintendo játékkonzolok gyakran visszafelé kompatibilisek voltak egy korábbi generációval . Például a Nintendo DS és a DS Lite rendelkezik GBA interfésszel, de nem a DSi, a DSi XL és a 3DS. A 3DS azonban támogatja a DS játékokat.

A Nintendo Wii képes játszani GameCube játéklemezekkel, és rendelkezik interfészekkel a GameCube vezérlők és memóriakártyák számára. A Wii U meghajtója nem fogad el 8 centis lemezeket, és nincsenek interfészek sem, de a Wii játékok támogatottak.

Játékmárkák (választék)

A Donkey Kong arcade játékgép 1981 -ből
Super Mario figura a Nintendo svéd központjában, Kungsbackában (a nadrág és az ing eredeti színvilágával)

Valamint számos alkalmi játék a DS és a Wii számára, amelyek 2005 óta együtt vannak a Touch! Label alatt Generációkat kell forgalmazni.

Személyiségek

Leányvállalatok

Dokumentumfilmek

  • A Nintendo története. Andreas Garbe filmje, producer: ZDFinfo . 27:19 perc, Németország 2017.
  • Nintendo - a játék legendája. (= Cégek a szélén ; 2. évad, 2. rész). Leo Gizzi filmje, gyártás: Make Productions. 42:54 perc. Német első adás: ZDFinfo, 2018. augusztus 30.

irodalom

  • Christian Gehlen: A Nintendo története. Hogyan változtatta meg egy kártyagyártó a digitális szórakoztatóipar arcát. In: Retro 39 (Retro Magazin egyetlen kiadás), CSW-Verlag, Winnenden 2016.
  • David Sheff: Nintendo - "Game Boy": Egy japán cég meghódítja a világot. Goldmann, München 1993, ISBN 3-442-30600-0 .

Apróságok

2020 augusztusában a Lego bemutatta a 71374 Nintendo Entertainment System felnőtt készletet a Super Mario -val ellátott gyermekjáték -sorozat mellett .

web Linkek

Commons : Nintendo  - képek, videók és hangfájlok gyűjteménye

Egyéni bizonyíték

  1. https://nintendo-online.de/news/33719/nintendo-die-fuehrungswechsel-befinden-sich-in-vollem-gange
  2. Vállalati információk, vállalati profil , hozzáférés: 2020. november 15.
  3. Konszolidált pénzügyi kimutatások (PDF) , In: Nintendo.co.jp ; 2019. április 25 -én kelt, hozzáférés: 2019. október 1.
  4. Nintendo - Egy éve: Satoru Iwata elnök meghalt. Letöltve: 2019. október 31 .
  5. a b PDF dokumentum a Nintendo személyi változásairól http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150914e.pdf Hozzáférés: 2018. július 1. (angol)
  6. ↑ A Nintendo új elnöke, Shuntaro Furukawa. Letöltve: 2018. április 27 .
  7. Claudia Frickel: A zöld hős visszatérése a hercegnővel. In: Focus.de . 2011. október 22.
  8. Nintendo - a cégnév más jelentéssel bírhat, mint általában feltételezik ( Memento 2015. július 14 -től az Internet Archívumban )
  9. The Nintendo Story in ZDF Mediathek ›Games Basis Game News. Letöltve: 2019. október 31 .
  10. A virágkártyák története (angolul)
  11. Nintendo Love Tester. Letöltve: 2019. október 31 .
  12. Gamester81: A konzolok története: Nintendo színes TV-játékkonzoljai (1977-1979) | Gamester 81. Letöltve: 2019. október 31. (amerikai angol).
  13. Nintendo konzolok: Történet képekben a NES -től a SNES Mini -ig . In: The Telegraph . 2017. március 3., ISSN  0307-1235 ( telegraph.co.uk [hozzáférés: 2019. október 31.]).
  14. Donkey Kong arcade videojáték, Nintendo (1981). Letöltve: 2019. október 31 .
  15. Nintendo of America - Bulbapedia, a közösség által vezérelt Pokémon enciklopédia. Letöltve: 2019. október 31 .
  16. Ez a nap a történelemben 1983. 07. 15.: A Nintendo „Family Computer” indul Japánban ( Memento 2015. szeptember 27 -től az Internet Archívumban )
  17. GameBoy: Miért verte meg a technikailag jóval jobb versenyt . In: RetroVideoGames . 2018. május 12. ( retrovideospiele.com [letöltve: 2018. május 27.]).
  18. Iwata úr TGS 2005 -ös fővázlata, 1. rész. Letöltve: 2019. október 31 .
  19. nintendo.de ( Memento 2013. február 11 -től a webarchívum archive.today -ban )
  20. Videojáték -diagramok, játékértékesítések, legkelendőbbek, játékadatok - VGChartz. Letöltve: 2019. október 31 .
  21. Sajtóközlemény Game Developers Conference 2009. Hozzáférés: 2019. október 31 .
  22. Japánban megkezdődik az értékesítés . 4 játékos. 2011. február 26. Letöltve: 2012. április 27.
  23. Nintendo 3DS: Március 25 -től kapható 250 euróért . CHIP online. 2011. január 19. Archiválva az eredetiből 2012. május 1 -jén. Letöltve: 2012. április 27.
  24. ↑ A DS utódja: bejelentették a Nintendo 3DS -t . Nintendo-Online.de. 2010. március 24. Letöltve: 2012. április 27.
  25. ^ A Nintendo pénzügyi jelentése: Veszteségekről és előrejelzésekről . Nintendo-Online.de. 2012. április 26. Letöltve: 2012. április 27.
  26. 3DS és Wii U: A Nintendo játékok is letölthetők lesznek a jövőben , netzwelt, 2012. április 27. Hozzáférés: 2012. április 30.
  27. Nintendo: A Wii U 2012. november 30 -án érkezik Európába - Golem.de. Letöltve: 2019. október 31 .
  28. spiegel.de: Jelentés a 2DS bejelentéséről (német, hozzáférés: 2013. augusztus 30.)
  29. nintendo.de: Információk a 2DS -ről (németül, letöltve: 2013. augusztus 30.)
  30. Új Nintendo 3DS XL. Letöltve: 2019. október 31 .
  31. Tony Barthelmann: Nos: A Nintendo játékalkalmazásokat akar fejleszteni a DeNA In: jpgames.de segítségével . 2015. március 17., hozzáférés: 2015. március 18. JakobD9: Miitomo márciusban jelenik meg In: Nintendo-online.de
  32. Tobias Ritter: A Nintendo új elnöke - Tatsumi Kimishima valószínűleg csak ideiglenes megoldás. In: gamepro.de. GameStar GmbH, 2015. szeptember 15., hozzáférés: 2015. szeptember 16 .
  33. Jonas Jansen: Miért mindenki ennyire őrült a Pokémon Go -hoz? FAZ.net, 2016. július 11., hozzáférés: 2016. július 13 .
  34. heise online: Nintendo: A piaci érték megduplázódott a Pokémon Go révén, a Sony megelőzte. In: heise online. Letöltve: 2016. július 19 .
  35. Nintendo: Mit hoz valójában a Pokémon -felhajtás? In: A részvényes. Letöltve: 2016. július 14 .
  36. ↑ A Nintendo Switch világpremierje új szórakoztató élményeket mutat be egy otthoni videojáték -rendszerhez. In: Nintendo Németország. Nintendo of Europe GmbH, 2016. október 20, hozzáférés: 2016. október 20 .
  37. NES Classic Mini vásárlása: A Nintendo Németországba tervez kellékanyagokat . In: netzwelt . ( netzwelt.de [hozzáférés 2017. január 13 -án ]).
  38. STANDARD Verlagsgesellschaft mbH: A Nintendo visszahozza a teltházas NES Mini 2018 -at . In: derStandard.at . ( derstandard.at [hozzáférés: 2017. szeptember 12.]).
  39. Nintendo Switch: A legfontosabb részletek az új konzolról . In: WIRED Németország . 2017. január 13. ( wired.de [hozzáférés: 2017. január 13.]).
  40. Egy újfajta Nintendo 2DS. Letöltve: 2019. október 31 .
  41. nintendo.co.jp -代表 取締 役 等 の 異動 に 関 す お おJapanese(japán), hozzáférés: 2018. augusztus 1.
  42. ↑ A Nintendo bezárja fiókját Großostheimben - 130 alkalmazott érintett. 2014. június 6, hozzáférés: 2019. október 31 .
  43. A Nintendo története. In: ZDF.de. 2017. június 20. Letöltve: 2019. október 9 .
  44. Nintendo - A játéklegenda. In: ZDF.de. 2018. augusztus 30., hozzáférés: 2019. október 9 .
  45. Nintendo - A játéklegenda. In: Fernsehserien.de. Letöltve: 2019. október 9 .
  46. Retro 39 | A Nintendo Story - CSW -Verlag, 12,95 €. Letöltve: 2019. október 31 .
  47. ↑ A LEGO 71374 Nintendo Entertainment System már elérhető! 2020. augusztus 1, 2020. augusztus 10 .
  48. ↑ A LEGO Super Mario 2020 augusztusában jelenik meg: Az Amazonon felsorolt ​​készletek és számos alkatrész ismert! 2020. március 11, hozzáférés 2020. augusztus 10 .