Versenyrendszer (asztalitenisz)

Az asztalitenisz versenyeket a versenyszabályzatban meghatározott játékrendszerek szerint bonyolítják le. Különösen a csapatharcokban több játékrendszert alkalmaznak, a csapat erejétől függően. Ezeket a játékrendszereket a Német Asztalitenisz Szövetség versenyszabályzata tartalmazza .

Csapatharcok

Hatfős csapatok

Különösen az alsó német férfi osztályokban egy csapat általában legalább 6 játékosból áll. Itt a páros keresztrendszer szerint játszunk.

A párok keresztezik a rendszert az 1990 -es évekből

Minden csapat 3 párost és 6 kislemezt nevez meg. Megengedett, hogy a játékosokat csak párosban használják, egyesben nem (vagy fordítva). Ezért egy több mint 6 játékosból álló csapat versenyezhet; a legtöbb esetben azonban minden páros egyesben is játszik. A 6 egyéni játékost a szezon kezdete előtt sorrendben állítják fel. A játékosok regisztrációját a szezon kezdete előtt a játékszintnek megfelelően kell elvégezni, a legjobb játékost az 1. helyre kell helyezni.

A 3 páros minden csapatharchoz összeállítható. Miután egy csapat meghatározta a párokat, szabadon választhatja az első duplát (dupla 1). A 2. és 3. párosokat készségszintjük szerint kell jelenteni. Ezt a helyek számának megfelelően kell kiszámítani: A partnerek rangsorolási pozíciói összeadódnak, az alacsonyabb összegű dupla kettősként játszódik 2. Ha az összegek megegyeznek, akkor a kettősnek, akinek a játékosa a legelső helyen áll a ranglistán, duplaként kell elhelyezni 2.

Az egyesben az 1. és 2. hely a felső párkeresztből, a 3. és 4. hely a középső pár keresztből, az 5. és 6. hely az alsó páros keresztből. Egy keresztpár minden játékosa az ellenfél csapatának azonos keresztpárjának két játékosa ellen játszik.

Ha a csapatok A és B jelöléssel vannak ellátva, akkor a következő játékmenetet írják elő csapatharcban:

 1. DA1 – DB2   Doppel 1 von A – Doppel 2 von B
 2. DA2 – DB1   Doppel 2 von A – Doppel 1 von B
 3. DA3 – DB3   Doppel 3 von A – Doppel 3 von B
 4. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B  Paarkreuz 1 "über Kreuz"
 5. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 6. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B  Paarkreuz 2 "über Kreuz"
 7. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B
 8. A5 – B6    Einzel 5 von A – Einzel 6 von B  Paarkreuz 3 "über Kreuz"
 9. A6 – B5    Einzel 6 von A – Einzel 5 von B
10. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B  Paarkreuz 1 "paarweise"
11. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
12. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B  Paarkreuz 2 "paarweise"
13. A4 – B4    Einzel 4 von A – Einzel 4 von B
14. A5 – B5    Einzel 5 von A – Einzel 5 von B  Paarkreuz 3 "paarweise"
15. A6 – B6    Einzel 6 von A – Einzel 6 von B
16. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B

16 meccset terveznek, 12 egyéni és 4 páros mérkőzést. Ha egy csapat 9 meccset nyert, akkor a csapatharc nyert.

A páros keresztrendszert ebben a formában vezették be az 1990 -es években.

A párok átlépik a rendszert az 1990 -es évek előtt

Ezt megelőzően a csapatok csak 2 duplát állítottak be. Ezek versenyeztek egymással az egyesek előtt és párban az utolsó egyes után:

 1. DA1 – DB2   Doppel 1 von A – Doppel 2 von B
 2. DA2 – DB1   Doppel 2 von A – Doppel 1 von B
 3. A5 – B6    Einzel 5 von A – Einzel 6 von B  Paarkreuz 3 "über Kreuz"
 4. A6 – B5    Einzel 6 von A – Einzel 5 von B
 5. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B  Paarkreuz 1 "über Kreuz"
 6. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 7. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B  Paarkreuz 2 "über Kreuz"
 8. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B
 9. A6 – B6    Einzel 6 von A – Einzel 6 von B  Paarkreuz 3 "paarweise"
10. A5 – B5    Einzel 5 von A – Einzel 5 von B
11. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B  Paarkreuz 1 "paarweise"
12. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
13. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B  Paarkreuz 2 "paarweise"
14. A4 – B4    Einzel 4 von A – Einzel 4 von B
15. DA2 – DB2   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
16. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B

Csoportos keresztrendszer

Az 1-3. És a 4-6. Játékosok egymás ellen játszanak. Két páros biztosított.

 1. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
 2. DA2 – DB2   Doppel 2 von A – Doppel 2 von B
 3. A1 - B1
 4. A4 - B4
 5. A2 - B2
 6. A5 - B5
 7. A3 - B3
 8. A6 - B6
 9. A2 - B1
10. A4 - B5
11. A1 - B3
12. A6 - B4
13. A3 - B2
14. A5 - B6
15. A2 - B3
16. A6 - B5
17. A3 - B1
18. A4 - B6
19. A1 - B2
20. A5 - B4

Négyfős csapatok

Ez a rendszer hasonló a hatfős csapatokhoz. A versenyszabályzat több változatot nevez meg.

Pár kereszt rendszer

Ez a páros keresztezési rendszerből származik a 190 -es évek előtt a hatfős csapatok számára a 3., 4., 9. és 10. játék törlésével.

 1. DA1 – DB2   Doppel 1 von A – Doppel 2 von B
 2. DA2 – DB1   Doppel 2 von A – Doppel 1 von B
 3. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B  Paarkreuz 1 "über Kreuz"
 4. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 5. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B  Paarkreuz 2 "über Kreuz"
 6. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B
 7. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B  Paarkreuz 1 "paarweise"
 8. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 9. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B  Paarkreuz 2 "paarweise"
10. A4 – B4    Einzel 4 von A – Einzel 4 von B
11. DA2 – DB2   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
12. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B

Szövetségi rendszer

2 páros van, amelyek párban versenyeznek egymással az egyesek előtt. Az egyesben - a felállás ismét a játék szintjén alapul - 2 páros kereszt van, amelyeket kezdetben keresztbe tesznek, majd párban versenyeznek egymással. A következő sorrend eredménye:

 1. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
 2. DA2 – DB2   Doppel 2 von A – Doppel 2 von B
 3. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B  Paarkreuz 1 "über Kreuz"
 4. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 5. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B  Paarkreuz 2 "über Kreuz"
 6. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B
 7. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B  Paarkreuz 1 "paarweise"
 8. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 9. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B  Paarkreuz 2 "paarweise"
10. A4 – B4    Einzel 4 von A – Einzel 4 von B

Van 2 páros és maximum 8 kislemez.

Szövetségi rendszer 1

1964 -ben a női bajnokság sportbizottsága a következő rendszerről döntött, amelyben a sorrendet módosították:

 1. DA2 – DB2   Doppel 2 von A – Doppel 2 von B
 2. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 3. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B
 4. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 5. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B
 6. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 7. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 8. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 9. A4 – B4    Einzel 4 von A – Einzel 4 von B
10. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B

Werner Scheffler rendszer

Ezt a rendszert, más néven a WTTV kombinációs rendszerét a Nyugat-Német Asztalitenisz Szövetség (WTTV) volt sportmenedzsere , Werner Scheffler (1921-2013) találta ki . 1968 óta szerepel a DTTB versenyszabályzatában. Két páros és 12 kislemez van. Először is, a verseny a szövetségi rendszerhez hasonlóan kezdődik, amelyet további négy egyéni küzdelem követ:

11. A3 – B1    Einzel 3 von A – Einzel 1 von B
12. A1 – B3    Einzel 1 von A – Einzel 3 von B
13. A2 – B4    Einzel 2 von A – Einzel 4 von B
14. A4 – B2    Einzel 4 von A – Einzel 2 von B

Dietze páros keresztrendszer

Ezt a rendszert Roderich Dietze (Westerstede) sportszerkesztő hozta létre . 8 egyéni és 4 páros mérkőzést játszanak itt. Az egyesek sorrendje megegyezik a szövetségi rendszerrel, a párosok először keresztben játszanak, majd párban a végén:

 1. DA1 – DB2   Doppel 1 von A – Doppel 2 von B
 2. DA2 – DB1   Doppel 2 von A – Doppel 1 von B
11. DA2 – DB2   Doppel 2 von A – Doppel 2 von B
12. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B

Ha egy csapat 7 meccset nyert, akkor a csapatharc nyer. A fennmaradó játékokat már nem játsszák le. Ha az állás 7: 0, akkor csak 7 mérkőzésre kerül sor. 12 meccset játszanak, amikor a mérkőzés 7: 5, 6: 6 vagy 5: 7 véget ér.

Mindenki mindenki ellen (ma nincs használatban)

Ez a rendszer már nem szerepel a DTTB jelenlegi versenyszabályzatában (2006 -tól). A párosokról lemondanak, mindenki játszik egyesben az ellenfél csapatának minden játékosa ellen. Régebben ez volt az a mód, ahogyan sok regionális egyesületben női csapatharcokat rendeztek.

 1. A1 - B1
 2. A2 - B2
 3. A3 - B3
 4. A4 - B4
 5. A2 - B1
 6. A1 - B2
 7. A4 - B3
 8. A3 - B4
 9. A4 - B2
10. A2 - B4
11. A3 - B1
12. A1 - B3
13. A3 - B2
14. A2 - B3
15. A4 - B1
16. A1 - B4

Barátságos mérkőzések esetén párosban is lehet megállapodni és beépíteni.

Háromfős csapatok

Swaythling Cup rendszer háromfős csapatok számára

Ebben a 9 mérkőzésből álló legjobb rendszerben csak az egyeseket játsszák a "mindenki mindenki ellen" módban. A páros nem biztosított. Ez azt jelenti, hogy maximum 9 játék lehetséges. Ha egy csapat eléri az 5 pontot, akkor nyert és a verseny véget ért.

 1. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 5. A1 – B3    Einzel 1 von A – Einzel 3 von B
 6. A3 – B2    Einzel 3 von A – Einzel 2 von B
 7. A2 – B3    Einzel 2 von A – Einzel 3 von B
 8. A3 – B1    Einzel 3 von A – Einzel 1 von B
 9. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B

Svéd bajnoki rendszer a háromfős csapatok számára

Ez a rendszer majdnem megegyezik a "Swaythling Cup rendszer háromfős csapatokkal" rendszerrel, csak a harmadik kislemez után dupla kerül behelyezésre.

 1. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. DA – DB    Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
 5. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 6. A1 – B3    Einzel 1 von A – Einzel 3 von B
 7. A3 – B2    Einzel 3 von A – Einzel 2 von B
 8. A2 – B3    Einzel 2 von A – Einzel 3 von B
 9. A3 – B1    Einzel 3 von A – Einzel 1 von B
10. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B

Módosított Swaythling Cup rendszer háromfős csapatok számára

Ebben a 7 legjobb meccs rendszerben minden csapatnak van egy páros és három egyes mérkőzése . Különböző játékosok versenyezhetnek párosban, mint egyesben, így egy csapat három -öt játékosból áll. A duplát 3 kislemez után játsszák. Az nyer, aki elsőként 4 pontot ér el.

Hatályon kívül helyezték a módosított Swaythling Cup rendszerben a korábban előírt készségszintet. A csapat regisztrációja szerinti legerősebb játékost már nem kell az 1. pozícióban felsorolni. Ezek a változások az országos versenyszabályzat részeként léptek hatályba 2017. május 25 -én.

 1. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 2. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 3. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. DA – DB    Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
 5. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 6. A3 – B2    Einzel 3 von A – Einzel 2 von B
 7. A2 – B3    Einzel 2 von A – Einzel 3 von B

Világkupa -rendszer háromfős csapatok számára

Csak a kislemezeket játsszák itt; a sorrend, amelybe sorolják, tetszőleges; nem kell készségszintnek megfelelően beállítani. Ezt a rendszert gyakran "Módosított Swaythling Cup System" -nek vagy New Swaythling Cup rendszernek is nevezik . Néha francia-brazil rendszernek hívják .

 1. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 5. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B

Módosított rendszer az 1991 -es világbajnokságon

Itt az egyik játékos 2 single -t játszik, a másik kettő single -t és közös duplát játszik. Ha egy csapat 3 mérkőzést nyert, akkor a csapatharcnak vége. Ezt a rendszert az 1991 -es világbajnokságon tesztelték.

 1. A1 – B1          Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2          Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. A2/A3 – B1/B3    Doppel von A – Doppel von B
 4. A1 – B2          Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 5. A3 – B3          Einzel 3 von A – Einzel 3 von B

Pekingi rendszer

Az ITTF világszövetség a következő játékrendszert fejlesztette ki a 2008 -as olimpiai játékok számára . Mivel ezek a játékok Pekingben zajlottak, a játékmódot pekingi rendszernek vagy olimpiai rendszernek hívták . Ez hasonlít a módosított rendszer az 1991-es világbajnokság .

Az első két egyes befejezése után az edző eldönti, hogy az 1 -es vagy a 2 -es játékos párost alkot -e a 3 -as játékossal. Az a játékos, akit nem használnak párosban, ezután egyesben versenyez, ha a csapatharc még nem dőlt el. Ha egy csapat 3 mérkőzést nyert, akkor a csapatharcnak vége.

 1. A1 – B1                              Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2                              Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. A3/(A1 oder A2) – B3/(B1 oder B2)    Doppel von A – Doppel von B
 4. A2 oder A1 – B3                      Einzel 2/1 von A – Einzel 3 von B
 5. A3 – B2 oder B1                      Einzel 3 von A – Einzel 2/1 von B
irodalom

Henry James: A trükkös rendszer részletes leírása az előnyök és hátrányok a játék rendszer, asztal tenisz magazin , 2006/10 pp. 22-25

(Új) olimpiai rendszer

Az ITTF világszövetség új olimpiai rendszerrel kívánta orvosolni a pekingi rendszer hátrányait 2018 -tól. Tehát egy kettős játékosnak két egymást követő mérkőzést kellett játszania, ami szünethez vezetett. Ezenkívül az egyes párosításokat csak a kettős párosítás bejelentése után határozták meg.

Az új rendszerben is három játékos játszik, akik egyenként maximum két játékot játszhatnak (egyes és páros együtt). A játékosok sorrendjét a csapatkapitány a mérkőzés előtt tetszés szerint meghatározhatja. Egy csapat három győzelme után a játéknak vége.

 1. A2/A3 – B2/B3                        Doppel von A – Doppel von B
 2. A1 – B1                              Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 3. A3 – B3                              Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. A1 – B2                              Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 5. A2 – B1                              Einzel 2 von A – Einzel 1 von B

Ezt a rendszert először a 2018 -as londoni csapatbajnokságon tesztelték, majd megtartották csapatrendszerként a világbajnokságokon és az olimpiai játékokon.

Europaliga rendszer

Egy csapat két férfi és egy női játékosból áll.

1. Herren A1 - B2
2. Herren A2 - B1
3. Dameneinzel
4. Herrendoppel
5. Gemischtes Doppel (Mixed)
6. Herren A1 - B1
7. Herren A2 - B2

DTTB rendszer háromfős csapatok számára

Itt minden csapatnak van egy páros és három egyes. Az 1. tábla nem játszhat párosban, erre egy negyedik játékos használható. A három egyéni játékos bármilyen sorrendben felállítható - képzettségi szinttől függetlenül. Ha egy csapatnak csak két játékosa van, a harmadik pozíció üres marad. Maximum öt mérkőzést játszanak.

Ezt a rendszert a Bundesliga -ban a 2008/2009 -es szezon óta játsszák a férfiak és a nők, a férfiak esetében pedig úgy döntöttek, hogy újra bevezetik a 2018/19 -es szezonra, miután azt a 2010/11 -es szezon után megszüntették .

 1. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 2. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 3. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 5. DA – DB    Doppel von A – Doppel von B

Forrás:

Bajnokok Ligája rendszere

Itt minden csapatnak három kislemeze van, párosokat nem játszanak. Amikor a második egyén vége, a két játékos közül az egyik, aki már játszott, helyettesíthető egy negyedik játékossal.

Ezt a rendszert a Bajnokok Ligájában és a 2011/12 -es szezon óta a férfiaknál a TTBL -ben (korábban Bundesliga) játsszák.

 1. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 2. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 3. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 4. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 5. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B

Forrás:

Kétfős csapatok

Corbillon Cup rendszer kétfős csapatok számára

Ez a rendszer Marcel Corbillon nevéhez fűződik . Itt négy egyéni és egy páros mérkőzést játszanak. A csapat felállása önkényes. Mivel a kettős játékosokat nem kell egyesben használni, egy csapat legfeljebb 4 játékosból állhat. Az nyer, aki elsőként szerez 3 pontot.

 1. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. DA – DB    Doppel   von A – Doppel   von B
 4. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 5. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B

Kings Cup rendszer kétfős csapatok számára

Itt 2 egyéni és 1 páros mérkőzést játszanak. A csapat felállása önkényes. A két egyedülálló játékos alkotja a duplát is.

Először két egyedi játékot játszanak. Ha egy csapat mindkét egyesét megnyeri, akkor megnyerte a mérkőzést, és a párosokat már nem játsszák. Ha viszont a két egyes után 1: 1 az állás, akkor a kettős a döntő játék.

 1. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 2. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 3. DA – DB    Doppel   von A – Doppel   von B (nur bei 1:1 nach den Einzeln)

Braunschweig rendszer (három / négy fős csapatok)

Ebben a rendszerben négy különböző lehetőség van. Ezzel a rendszerrel mindig tíz játékot játszanak. 1. változat: Az A és a B csapat három játékossal játszik.

Az első 1 -es és a 4 -es változat

 1. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B           1. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
 2. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B           2. DA2 – DB2   Doppel 2 von A – Doppel 2 von B
 3. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B           3. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 4. A3 – B2    Einzel 3 von A – Einzel 2 von B           4. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 5. A2 – B3    Einzel 2 von A – Einzel 3 von B           5. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 6. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B           6. A4 – B4    Einzel 4 von A – Einzel 4 von B
 7. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B           7. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 8. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B           8. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 9. A3 – B1    Einzel 3 von A – Einzel 1 von B           9. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B
10. A1 – B3    Einzel 1 von A – Einzel 3 von B          10. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B

Végül a 2. és a 3. változat

 1. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B           1. DA1 – DB1   Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
 2. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B           2. A3 – B3    Einzel 3 von A – Einzel 3 von B
 3. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B           3. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B
 4. A2 – B1    Einzel 2 von A – Einzel 1 von B           4. A1 – B2    Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
 5. A4 – B2    Einzel 4 von A – Einzel 2 von B           5. A2 – B4    Einzel 2 von A – Einzel 4 von B
 6. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B           6. A1 – B1    Einzel 1 von A – Einzel 1 von B
 7. A4 – B3    Einzel 4 von A – Einzel 3 von B           7. A3 – B4    Einzel 3 von A – Einzel 4 von B
 8. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B           8. A2 – B2    Einzel 2 von A – Einzel 2 von B
 9. A1 – B3    Einzel 1 von A – Einzel 3 von B           9. A3 – B1    Einzel 3 von A – Einzel 1 von B
10. A3 – B1    Einzel 3 von A – Einzel 1 von B          10. A1 – B3    Einzel 1 von A – Einzel 3 von B

Egyéni versenyek

Általában a következő rendszereket használják egyéni versenyeken:

  • Minden ember önmagáért
  • Kiütési rendszer : a vesztes kiesik.
  • Dupla kieséses rendszer : Mindenki elveszíthet egy játékot, a vesztes "vigaszkörben" folytatja a játékot. Ha a második játék elveszik, a játékos kiesik. Ebből következik: Ha egy játékos a vigasztaló fordulón keresztül jut a döntőbe, akkor kétszer kell megnyernie azt, hogy tornagyőztes legyen, mert az ellenfél is veszíthet egy játékot.
  • Háromszoros kieséses rendszer: egy játékos csak a harmadik vereség után végleg kiesik - de az első vereség után már nem nyerheti meg a tornát. Ezt a versenyrendszert ritkán használják.
  • Kombinált csoport- és kieséses rendszer: Először a résztvevők több csoportban játszanak, mindenki mindenki ellen. A csoport elsője (esetleg a második is) ezután tovább játszik a kieséses rendszerben. Megjegyzés: Ezek a rendszerek fordítva is léteznek, azaz H. a csoportba való áttérés és a következő elődöntők és döntők előtt kiütéses rendszer indul (lásd a könyvet: versenyjáték-rendszerek, Create-Verlag)
  • Svájci rendszer : Az elmúlt években ezt a rendszert, a sakk sportjából vették, egyre többet alkalmazták. Lényegében hasonló a "mindenki mindenki ellen" rendszerhez, csakhogy a párosítások sorrendje az előző forduló eredményeitől függ. Ennek a rendszernek az az előnye, hogy ha nagyon nagy a résztvevők száma, akkor nem minden fordulót kell lejátszani a győztes meghatározásához.

Történelem Németországban

Az asztalitenisz kezdete óta a csapatharcok játékrendszere nagyon gyakran változott, többnyire különböző osztályokban, különböző rendszerek szerint.

A csapatharcok az 1930 -as évek elején kezdődtek. A médiarendszert a teniszből vették át: egy csapat 6 játékosból állt. Mindenki egy játékot játszott három győzelem fölött, plusz három páros. 1950 -ben két nyereségrátára került sor. 1951 -ben a páros keresztrendszert egyedi esetekben vezették be. Ez lehetővé tette a "döntetlen" eredmény elérését a csapatharcokban. 1960 -ban a DTTB előírta a Dietze páros keresztrendszert négy fős csapatok számára minden osztályban, és a páros keresztrendszert két párosával a hatfős csapatok számára. Saar -vidéken a páros keresztrendszert már az elején három, a végén egy duplával alkalmazták.

Az egypályás Bundesliga 1975-ös bevezetésével egy női csapat 4 játékosból állt, akik egymással versenyeztek. Párosítást nem hajtottak végre. A kritikusok megjegyezték, hogy ezzel a tapasztalat hiánya miatt a nők hátrányos helyzetbe kerültek a nemzetközi páros versenyeken.

Ezért írta ki a DTTB a Werner Scheffler rendszert a női Bundesligába az 1987/88 -as szezonból : Bevezett párosokat vezettek be, de minden játékos csak három ellenféllel versenyzett. A felállást nem kellett a képzettségi szintre alapozni.

Ma (2010. szeptember) az első és a második női Bundesliga a szövetségi rendszer szerint játszik a négyfős csapatok számára, az első férfi Bundesliga a TTBL játékrendszere szerint a háromfős csapatok számára, és a második férfi Bundesliga a nemzeti rendszer szerint a négyfős csapatok számára .

A változások indítékai

Az 1980 -as évek óta a DTTB megpróbálta csökkenteni és szabványosítani a csapatharcok számos rendszerét. Kulcsfontosságú szempont volt a verseny időtartama. Ez soha nem kiszámítható. Különösen egy hatfős csapatban a csapatharc 3-4 óráig tarthat. A DTTB egyik törekvése az volt, hogy az asztaliteniszt vonzóbbá tegye a nézők és a televízió számára. 1990 -ben ez 4 aktív tagra csökkentette a csapat erejét, ami jelentősen lerövidítette a harc időtartamát.

Egyéni bizonyíték

  1. DTS magazin 1964/18 West szám 13. o
  2. DTS magazin , 1990/1, 50. o
  3. DTS magazin , 1992/12 regionális/dél 10. o. + Http://www.tsg-westerstede-tischtennis.de/erwachsene/5-herren
  4. ITTF kézikönyv 2010/2011 fejezet 3.07.06.05 (hozzáférés: 2011. augusztus 19.)
  5. DTS magazin , 1974/22, 37. o
  6. ITTF kézikönyv 2010/2011 fejezet 3.07.06.04 (hozzáférés: 2011. augusztus 19.)
  7. ITTF kézikönyv 2010/2011 fejezet 3.07.06.01 (hozzáférés: 2011. augusztus 19.)
  8. DTS magazin , 1995/4. 6. o
  9. ITTF kézikönyv 2010/2011 fejezet 3.07.06.03 (hozzáférés: 2011. augusztus 19.)
  10. Először a páros, a javasolt olimpiai rendszert tesztelték Londonban (hozzáférés: 2020. január 24.)
  11. ITTF Handbook 2019 3.7.6.3. Fejezet (hozzáférés: 2020. január 24.)
  12. A DTTB játékrendszer bemutatása - magazin tischtennis , 2008/8 35. o
  13. A DTTB játékrendszer bemutatása - magazin tischtennis , 2011/9 9-10
  14. DTS magazin , 1987/8, 20. o

irodalom

  • A DTTB versenyszabályai (pdf) (888 kB)
  • Winfried Stöckmann: Minden reformot alaposan meg kell fontolni , DTS magazin , 1985/12, 34–35.
  • Markus Thies: Kisebb csapatokra van szükségünk , Tischtennis magazin , 2011/04. 35. o., Online kiadvány
  • Deutscher Tischtennis-Bund-Handbuch 1987, Ed. Deutscher Tischtennis-Bund, Frankfurt am Main 1987, Verlag JCErhardt GmbH, 3257 Springe, 57-59. Oldal