Elektromos kérdező

Electro Junior, újabb, vízszintes változat fiatalabb gyermekek számára

Az Electric Questioner egy klasszikus elektromos oktató játék . Louis Marx 1928. május 2-án kért szabadalmat. Az oktatási készülékekre vonatkozó, 1 860 895 számú amerikai egyesült államokbeli szabadalom 1932. május 31-én jelent meg, és a G. Fred Yessler / Knapp Electric 1 264 842 számú, 1926-ban benyújtott szabadalmán alapul. Ez utóbbi oktatási készülék azonban még nem volt elektromos.

A kvízjátékot azóta a világ különböző cégei forgalmazzák. Különösen az 1950-es években terjedt el Electra néven vagy "-Elektromos" kiegészítéssel.

leírás

A játék általában egy téglalap alakú, fekvő formátumú dobozból áll, amelyen a felületen több sor kicsi, kerek fém érintkező található. A közepén egy kis izzó található. Balra és jobbra két vékony, szigetelt villamos szál jön ki , amelyek végén szintén vannak érintkezők. Kezdetben egy 4,5 V-os lemerült elemet használtak az áramellátáshoz.

Azáltal, hogy a doboz alá helyezi a különféle nyomtatott papírlapok egyikét, amelyben lyukak vannak az érintkezők számára, a játékteret a kérdések bal oldalára és a válaszok jobb oldalára osztják. A képek, feladatok, szimbólumok vagy szövegek négyzet alakú mezőkben helyezkednek el mindkét oldalon. Kisebb gyermekek esetében a képeket általában mindkét oldalon használják, és a felosztás nem mindig szimmetrikus mezőkből áll.

Az eredeti találmány egy arc és két tenyér kialakítás volt.

Játék folyása

A játékos most választ egy kérdést, és a bal kábel érintkezőjét a megfelelő érintkezőhöz tartja, amely ezen a téren található. Most meg kell találnia a választ vagy a megfelelő képet a jobb oldalon, és ennek megfelelően kell csatlakoztatnia a megfelelő kábelt. Ha a válasz helyes, az ellenőrző lámpa kigyullad. A válaszok más helyzetben vannak, mint a kérdések. Az érintkezők vezetékesek a játéktér alatt, és nem változtathatók meg.

Kortól függően sok különböző lap található, különböző témákban. Néha a játékhoz üres lapok is tartoznak.

Ha a játék hosszabb ideig tart, akkor lehetséges, hogy a gyermek megjegyezte bizonyos pozíciókat, és így a tényleges tanulási siker nem valósul meg. Ha a kérdések túl nehézek, és többször adnak rossz választ, ez gyakran azt jelenti, hogy az összes választ egymás után próbálják ki.

kiadás

A különböző korosztályok számára kiadott különféle kiadások mellett vannak kisebb utazások vagy zenei kiadások is a fényjelek helyett. A lapokat általában mindkét oldalra nyomtatják. Az állati kérdések népszerű téma.

Gyártó

(Kiválasztás)

  • Knapp Electric Corporation (későbbi cégek: Jacmar és Remco), játékcím: "Electric Questioner"
  • A. Sala Verlag, Berlin / Vörös pecsét játék "Electra" az 1920-as évek körül
  • Educational Games Ltd, London, "Electro-Tutor" 1927
  • Marlin Toy Products Inc. (Horicon, WI), "Marlin Electric Quiz Kit" kb. 1950-es évek
  • VEM (NDK) "Vezetékes megkeresés" kb. 1958
  • Gordon, "Electric-Blitz", részben Morse funkcióval, 1960 körül
  • noris-Spiele , Fürth, jelenlegi -Electric-Serie alcím "Villog, ha igaz!"

Lábjegyzetek

  1. ^ Google szabadalmak

web Linkek