A Skat kifejezések listája
A Skat kifejezések többé-kevésbé elterjedt, nem hivatalos elnevezések speciális játékhelyzetekhez, kezdőkezekhez , kártyakombinációkhoz és a Skat játékában résztvevő játékosok jellemzőihez . Az itt található kifejezések nagy részét más trükkös játékokban vagy általában kártyajátékokban is használják .
Általános kifejezések
Játékpozíciók
- Kereskedő : Az a személy, aki osztja a kártyákat.
- Előre : A kereskedőtől balra lévő személy. Ő lesz az első, aki megszerzi a kártyáit.
- Metacarpal : A homloktól balra és a hátsó negyedtől jobbra lévő személy. Ő a második, aki megkapta a kártyákat
- Hátsó negyed : Utolsó ember, aki megkapja a kártyáját. Ha három játékos van, akkor az osztó is. Ha négy játékos van, az a kereskedőtől jobbra lévő személy
- Hallgató: megfelel a kézben lévő játékosnak; a hallgató hallgatja az elmondó vagy a további feladó licitálását.
- Sager: megfelel a középső játékos játékosának; a pénztáros megadja az első liciteket a hallgatónak.
- További megmondó: a hátsó negyed játékosának felel meg; a további elárusító a licitet a hallgatónak adja ki, miután a kiosztó kiszállt, vagy a megmondónak, miután a hallgató leszállt.
Játékváltozatok
- Nulla: a kijelentő nem követhet el trükköt
- Grand : csak a jackek trumpák
- Forradalom: mint a nulla; Az ellenfelek két kártyát cserélhetnek
- Bock: minden játékérték kétszer számít
- Ramsch : Minden játékos egyedül játszik; a lehető legkevesebb pontot kell megfogalmazni
- Schieberamsch : A szemetet, mint a szemetet, minden játékos az óramutató járásával megegyező irányba veheti fel. Ha egy játékos nem veszi fel a korcsolyát, a vesztes pontjait általában kétszer számolják. A Skat felvétele után a játékos visszatesz két kártyát a Skatbe, ahol bizonyos körülmények között a következő játékos felveheti őket. Általában a korcsolyát játékosonként egyszer tolják, így minden játékos egyszerre legfeljebb két kártyát cserélhet. Az emelõk tolása a skat felvétele után gyakran tilos.
Lejátszási érték növekedése
Változás a szorzókban
A játékérték kiszámításához szükséges szorzó (lásd: Skat ) megnövekszik:
- Kéz: A Skat nem kerül rögzítésre
- Schneider: A játékos vagy az ellenfél kevesebb, mint 31 pontot szerez
- Fekete: A játékos vagy az ellenfél nem cselez
- Szabó bejelentette: a nyilatkozó játékával előzetesen bejelenti a 31 pont elmaradását
- Black bejelentette: a nyilatkozó bejelenti, hogy a játékával előzetesen nem sikerült trükközni
- Ouvert: a kijelentő a játék megkezdése előtt mind a 10 kártyát képpel felfelé teszi az asztalra (a nulladik játékban nincs szorzó változás)
A játékérték megduplázódik
A játék értéke megduplázódik a felsorolt kifejezések mindegyikénél:
- Hátrányok: az ellenfél nem hiszi, hogy a nyilatkozó nyer
- Re: Nyilatkozó válasz Contra, amikor azt hiszi, hogy megnyeri a játékot
- Bock: Az ellenfelek válasza a nyilatkozó re-re, ha még mindig meg vannak győződve arról, hogy megnyerhetik a játékot; néha "Supra" -nak is hívják
- Zippe: A nyilatkozó válasza Bocknak (Supra), ha hiszi, hogy megnyeri a játékot - az ellenfél bizalma ellenére is; más néven "szarvas"
Kártyák vagy kártyakombinációk neve
- Vágás , szabó vagy vágással : nem játszik nagy kártya, és ezáltal nyerési nagyobb kártyát az ellenfél. Leginkább egy ásszal tíz vágásnál . Ebben a fajta játékban fennáll annak a kockázata, hogy elveszíti saját magas lapját.
- blank (1): az üres kártya egyetlen színű kártya.
- blank (2): ha a játékos üresen áll az öltönyben , nincs (többé) kártyája az öltönyről.
- Rollmops , gyapjas fej , bárány vagy tarka kutya minden faluból : az üzlet után egy játékosnak két jack és két színű kártya van a kezében.
- Zászló , fuvola , fáklya vagy keresztléc : egy játékosnak sok kártyája van, általában 5, 6 vagy 7, egy színből.
- Képeskönyv : az üzlet után egy játékosnak csak képek (királyok, királynők és jackek) vannak a kezében. Határozottan sikeres szólójáték nem lehetséges ezzel a kézzel.
- Kávézó : egy játékos birtokolja mind a 4 királynőt, amelyek többnyire haszontalanok a játékban
- Nagymama , nagymama lapja vagy kocsis : olyan jó kéz, hogy általában nem veszíthetsz szóló játékot, és általában nagyot nyer, gyakran Schneidert vagy akár Blacket is.
- Fiú : Jack.
- Gauss : Klubok Jackje.
- Gazda : Jack.
- Az öreg : Klubok Jackje.
- Wenzel : Fiúk.
- Teljes : az ász és a 10 jelölése.
- Szóközök , nullák vagy luschen : 7, 8 és 9 neve.
Regionális kifejezések
- Lövés : a "Re" (sváb) számára
- Tolóerő : a "Re" számára (lap)
- lapos : mint "a kártyán, amelyet felállítottam , amit el kellett játszanom", vagy "csak egy tányérom volt 10": egy szingulett
- Wenzel Lusche: Schell Unter (szász)
- Daus: Segg
Példák a "skat beszélgetésre"
- 17! vagy 17½! - A licit megnyitásakor passz, csak 18-ra nem elég
- Mindig van 18! - Az ajánlattétel 18 ponttal történő megnyitása során
- 59! vagy 59½! - Az ellenfelek nincsenek horogon, de nem tudták megnyerni a játékot. A tényleges elért szám valahol 31 és 59 között van.
- 59 összecsapta és kijátszotta az öreget! - Ha szembe kell néznie a klubok főhajójával, de olyan játékban is, amelyet nehéz vagy lehetetlen megnyerni
- 5 teljes és egy képeskönyv - kifejezés a játék megnyeréséhez, mivel 5 teljes (min. 51 pont) és néhány kép elegendő a 60 pont felett.
- Aargh, szívem! - Megengedhetetlen tanács a másik játékosnak, hogy játsszon szíveket, vagy (megengedett) szívjáték meghirdetése
- A felajánlás ágyat tesz! - A királynőt vagy a királyt arra kényszerítik, hogy a kijelentő néhány pontot vegyen, vagy hagyja, hogy az ellenfél cselezzen. Ágy lapítás értelmében .
- Ászok vagy Lasse! - A csapattársakat arra kell ösztönözni, hogy ászok játsszanak ( „Nagydarabokkal ászokat játszol, vagy nem szabad!” Vagy „Nagydarabokkal ászokat játszol, vagy csukd be!” )
- Az asztalra törnek! - Kérjen egy olyan játékost, aki nagyon habozik, hogy siessen és kártyázzon. Az őket mind az egyes varratokat a játék célja, nem megy látszólag mindig körül, valamint a játékok magukat, mert nem lehet mindig nyerni, de minden esetben meg kell játszani.
- Az asztalon elveszett!
- Az asztalon kell meghalniuk!
- Minden faluból származó mutya - illegális jelzés arra, hogy két kártya és két jack csatlakozó van mind a négy színben a kezedben
- Mi van? - Megengedhetetlen tanács a másik játékosnak, hogy játsszon ásót, vagy (megengedett) ásójáték meghirdetése
- Nullával mindig ellentmondás van - a nulla lapnak mindig van egy gyenge pontja, különben az illető nulla borítékot játszik
- A Grandban ászt játszik, különben elhallgat! - Más játékosokat arra kell ösztönözni, hogy ászok játsszanak
- A Grandban ászokat játszol, vagy nem kellene! - A fentiek alternatívája Mondás
- A felforgatás alatt egy magas színű (általában ász vagy tízes) elejtését értjük a hátsó negyedben, amikor a játékosok már a trükk birtokában vannak, vagy metacarpalisak, amikor azt remélik, hogy a partner megnyeri a trükköt.
- Valaki egyszer összekeveredett egy hídon. És akkor kiderült, hogy nem ő volt a sor - ez arra utal, hogy a kereskedő eléggé összekeveredett, és lassan felszállnia kellett volna.
- Altenburgban ... a híd alatt ... Körforgalom van. Középen egy kereszt látható: "Még ma is keverne" - lásd fent
- Ott megy át a falvakon! - A nyilatkozó kezdetben hibát játszik, ahelyett, hogy a szokásos módon trumpokat rajzolna.
- Ez elég, mondta az ügyész - az ellenfél 60 szemet szúrt a mostani játékban, a szólójátékos már nem nyerhet.
- Ez segíti az apát az anyán - felkiáltás egy szúrásban, miután a másik fél több mint 60 pontot szúrt.
- Ez a csata fele, vagy a Róma felé vezető út - a hátsó negyed nyilatkozója ászt és tíz kihagyást ad át ász vagy tízes ásszal, és így legalább 31 szemet csinál egy trükkel.
- Vágyik az ellenségre, rövid a barátra - a játék gyakori megnyitása. Ha a forehand nem a szólójátékos, akkor általában hosszú öltönyt játszik, ha a szólójátékos középkezes. Ha a középső kéz a partner, egy rövid öltönyt játszanak.
- Hosszú színű rövid út, rövid színű hosszú út - a fenti mondás változata.
- Rövid a barátra, hosszú az ellenségre - ez a játékos bukása - lásd a Hosszú az ellenségre, rövid a barátra
- A „Der” katonává válik, a „der” pedig katonává válik - Gyakori megjegyzés, amikor megnyomja
- A szamár megosztott! (vagy: 60, 60, ossza szét a fenekét ) vagy a szemüvegén a nadrágban! - Mindkét félnek 60 pontja van.
- Spaltarsch! - A fentiek alternatívája Mondás
- Leszögezem, különben a fejedbe kap - a hátsó negyed váratlanul leszúrt.
- A többit megtarthatja - a nyilatkozónak már elég szeme van a győzelemhez, és megadja a fennmaradó trükköket.
- A király hármasa mindig megy egy kört! - Jelzés arra, hogy állítólag még mindig megnyerhet egy trükköt egy királlyal (és két azonos színű Luschennel) színes vagy nagyszerű játékokban. ( A háromgyerekes király mindig cselez! )
- A kőműves összekeveri a habarcsot - az elveszett bevalló megjegyzése, ha a "kőműves" trükköt vesz vagy trumpokat húz.
- Szégyelli - egy üres 10-et dobnak arccal lefelé a kijelentő játszott ászán.
- A korcsolya ismét zümmög, vagy nagyon szükségem volt rá - kommentáld, amikor felveszed a korcsolyát.
- A szemek meghalnak az asztalon! - Kérjen kockázatos utalást a szemekre, vagy kiáltásra egy ilyen támadás során.
- - Mind a hét, mind a nyolcadik hozta. - Ha a másik oldal egy játszott öreget (Kreuzbube) szolgál ki két Luschennel.
- Ez a karói csirkekutya! - Megengedhetetlen tanács a másik játékos számára, hogy játsszon gyémántot, vagy (megengedett) gyémántjáték meghirdetése
- Mindenkinek van szíve! - amikor szívből játszik.
- Béke ajánlat - Nyilatkozó alacsony lapot játszik és trükköt ad az ellenfélnek.
- Megfeszített, meghalt és eltemetett - Egy vagy több klubkártya vetett véget a játéknak.
- Fektetett! - A játékos véletlenül rossz kártyát helyezett ugyanolyan színűre
- Puskák a városházán - A játékos fennmaradó lapjai magasak, ezért elárulja.
- Grand Hand egyet bezárva tart! - Gyakori mondás, amikor csak akkor veszed fel a játékkártyádat, miután az osztó teljes mértékben elosztotta őket.
- A libák májusban zöldek! - Zöldet a kijelentő vagy a zöld játék közben adu-pernek nyilvánítja.
- A kéz sok - Ha a játékos leoszt, akkor nagyobb a valószínűsége annak, hogy nem csupasz az öltönyben
- Ha láttál ászt és 10-et, akkor állj le a perről! - Ha az ászt és a tízet öltönyben játszották, akkor általában nem előnyös, ha a kijelentő ellenfele folytatja a játékot
- Ász szív szerelemben és játékban! - A homlok kezdetben a szívek ászát játssza
- A szív trumps! - A szív mindig adu! - A diktátor a szívet adu pernek nyilvánítja
- Szív szárral vagy új kék - pikk
- A néni szívből nevet ... amikor jól megreggelizett - bejelentés egy szívjátékról
- Nadrágot le! (1) - amikor a kijelentő arra kényszeríti ellenfelét, hogy adu szolgáljon
- Nadrágot le! (2) - Kérés, hogy mind a 10 kártyát képpel felfelé tegye az asztalra egy ág nélküli játékban a játék megkezdése előtt
- Keresztbe kerültem! - Megengedhetetlen tanács a másik játékos számára, hogy játsszon klubot, vagy (megengedett) klubjáték meghirdetése
- 18-at játszok! - Ha csak az egyik játékos mondott 18-at licitáláskor (ami például a Preisskat esetében gyakran előfordul), akkor ezzel kifejezi, hogy nem él egy nagyobb értékű játék lehetőségével, de valójában csak egy gyémántot játszik.
- Az Úr jegyében! - Egy játékos a klubok ászát (makkot) játszik
- Srácok! - Nagyszabású játék bejelentése.
- Karo a tyúkkutya neve - gyémántjáték bejelentése
- Kártya vagy fadarab - olyan játékos kérése, aki túl habozik, hogy sietjen és kártyázzon.
- Hosszú út, rövid szín! - Lásd sokáig az ellenséget, röviden a barátot
- Csináld olcsón és játszd a gyémántokat! - Az ellenfél megjegyzése, amikor felismeri, hogy egy játékot nehéz vagy lehetetlen megnyerni. (Pl .: túl izgatott)
- Még egyszer Leipziger Allerlei - lásd Minden faluból
- A falak alatt szándékos nem játékokra utal, annak ellenére, hogy egy másik játékosnak jó kártyák adták az egyetlen játékot, amelyet ez valószínűleg elveszít.
- A precíziós munka vagy a 61 ugyanolyan jó, mint a 89 - a nyilatkozó 61 szemmel nyer.
- Nulla a lovon - nulla ouvert bejelentése
- Nagymama és nagypapa eltévedtek az erdőben ... - Az ellenkező oldal reakciója a nyilatkozó (állítólagos) omlettjére, ha nem fekszik le.
- Piesch hozza! - amikor egy lapát lap dönt a játékról
- Pikus, a harkály! - Pikkjáték bejelentése
- Szemét vagy pletyka! - Két olyan játékos bejelentése, akik nem vettek részt az ajánlattételi játékban annak érdekében, hogy a harmadik játékost ócska játékra provokálják.
- Out and Won - Deklarátor nyeri a kört, és az ellenfél nem áll be.
- Nyugodj velem! - Deklarátor kifejezése, miszerint minden további trükk neki megy; majd leteszi a megmaradt lapjait az asztalra, hogy az ellenfelek igazolhassák a követelést.
- Szabó - fekete! - Schneider mindig fekete! - Az ellenfél provokatív kijelentése abban a játékban, amelyet a deklarátor nyert, aki minden trükkel befejezte a játékot.
- A szabók is emberek! - az ellenfél szabásmeccsénél
- Írj haza pénzért! - ha jó kezed van az ellenfelek megfélemlítésére
- Hét, kilenc, gyalog - áll, mint egy fal, vagy hét, kilenc, alatt - senki sincs alatta - nullánál egy 7, 9 és jack színű szín teljesen sűrű (ez csak akkor helyes, ha nem használja a kombinációt: 7, 9, Jack és Ace ugyanabban az öltönyben, és nem kell magát az öltönyt játszania). A 7, 8, emelőre is vonatkozik.
- Hét, nyolc, hölgy, lobog, mint egy zászló - a nullánál sem feltétlenül szoros.
- Nyolc, kilenc, tíz - még mehet
- Hogyan kell játszani a diákokkal! - amikor a másik felet "előbbre viszik".
- Játssz ászt, különben vizes leszel! - Ünnepélyes nyitó szabály
- Trump a játék lelke, vagy Trump a zongora lelke - amikor trombitát játszik
- Az a játék, amelyet a bevalló elvesztett, hajlítottnak nevezzük.
- A méhek hátulról szúrnak! - mondja Hinterhand, amikor (többnyire a várakozásokkal ellentétben) magas trükköt dob
- A bemutatással megérti ugyanannak a hibásnak az utalását, amely a középső kézben lévő nyilatkozónak nincs, és akár szúrhat, akár el is dobhat, ami vagy trumpák hiányához, vagy vajhoz vezet.
- A nadrágos tál előtt - ha a nyilatkozó veszít az utolsó trükkel.
- Röviddel azelőtt, hogy a góc belépett a nadrágba - a fentiek helyett. Mondás
- Ami a sírokra van írva - a kijelentő keresztet játszik, a játékos pedig keresztet játszik.
- Wat egyszer megy, kétszer megy! - ha kétszer egymás után jön elő ugyanaz a szín.
- Ha nem tudja, hol, játsszon gyémántokat! - Gyémántjáték bejelentése
- Ha feketét játszik, megnyomja a feketét
- Wenzel találkozó a Wartburgban - egy játékosnak mind a négy alja a kezében van
web Linkek
- skatinsel.academy/skat-lernen/glossar - Skat szószedet és Skat iskola
- Történelem, történelem, szabályok, feltételek kezdőknek és szakembereknek ( Memento 2019. október 30-tól az Internetes Archívumban ) (2019-től)
- skatsprueche.de - Skat mondások, Skat bölcsesség
- A Skat játék definíciói (a Skat kifejezéseket betűrendben rendezve)
Egyéni bizonyíték
- ↑ Ennek a kifejezésnek egy korai említése megtalálható az 1841-ben írt és 1862-ben bemutatott Posse Datterich -ben : " Knerz:" Mi akkor játszik a legjobban? "Datterich:" Sem eraus! E katt vagy e rönk fa! Jöjjön, ahogy csak akar! " Ugyanebben az időszakban - és ma is - létezik a francia jouer une carte ou un fagot kifejezés ( angolul: Kártyázni vagy egy köteg botot (vagy fát) játszani ).